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Im Online-Stream, im virtuellen PLAYvalley und auf dem diesjährigen Festivalgelände im JUPITER (Mönckebergstraße 2/4, ehemals Karstadt Sport) erwartet die Besucher*innen auf dem 2. OG ein vielfältiges Programm, bestehend aus Workshops, Mitmachangeboten, Vorträgen und Shows sowie einer Ausstellung mit kreativen und innovativen Indiegames, die zum gemeinsamen Spielen einladen. Die Eröffnung von PLAY22, inklusive einer Führung durch die diesjährige Ausstellung, ist am 31. Oktober um 12 Uhr.

Workshops, Fortbildungen & Creative Gaming Studio

Am 31. Oktober können Besucher*innen die beeindruckende Aussicht vom Dach des JUPITER genießen und dort an Streetgame-Workshops teilnehmen. Vom 01. – 04. November finden insgesamt 12 Workshops für Schulen statt. (Alle Infos dazu gibt es hier).

Der Festivalsamstag startet mit mehreren Angeboten: Von 10-12 Uhr findet die Fortbildung „Take a Breath – Use Your Voice: Protest(ieren) in digitalen Spielen“ für Lehrkräfte und Multiplikator*innen statt und von 12-14 Uhr können alle Interessierten am Workshop „In-Game-Fotografie“ teilnehmen. Die htk academy und die HAW Hamburg bieten von 10-17 Uhr eine offene Werkstatt an, parallel dazu ist das Creative Gaming Studio für alle geöffnet und bietet Mitmachstationen an, bei denen z. B. eigene Gamescontroller gebastelt werden können. Das Creative Gaming Studio hat von 12-17 Uhr auch am Sonntag, den 06. November, geöffnet.

Anmeldung zu Workshops unter: welcome@playfestival.de
Restplätze werden vor Ort kurzfristig vergeben.

Teilnahme am Creative Gaming Studio und offener Werkstatt sind ohne vorherige Anmeldung möglich.

Hausbesuche

In diesem Jahr haben wir erneut die Möglichkeit, Menschen aus unterschiedlichen Bereichen der Gaming- und Streaming-Welt einen Besuch abzustatten und Einblicke in die Praxis und ihre Arbeit zu erhalten. Die digitalen Hausbesuche finden vom 01. – 05. November immer jeweils um 11 Uhr statt.

Speakers‘ Corner

Die Speakers’ Corner ist unsere Bühne für alle: Hier werden zum einen vom 01. – 04. November jeweils um 14 Uhr die in den Schul- und Festivalworkshops entstandenen Spielideen vorgestellt. Zum anderen können sich für den 01. – 03. und den 06. November alle, die etwas zu Games zu erzählen haben, einen verfügbaren Slot sichern.
Hier kannst du dein Thema einreichen!

Shows & Mitmachangebote

Wer die Herausforderung sucht, ist bei den Hybrid Challenges am 31. Oktober gut aufgehoben. Hier treten Festivalbesucher*innen vor Ort in Multiplayer-Games gegen Menschen online an. Passend zu Halloween findet am 31. Oktober von 19 - 21 Uhr ein Horror-Spiel-Abend auf dem Festivalgelände statt. Entspannter wird es dann an den folgenden Abenden mit „Walk With Me“: Vom 01. - 03. November, jeweils um 19 Uhr, unternehmen wir gemeinsame Spaziergänge in Videospielen und sprechen dabei über Erfahrungen, Geschichten und Visionen. Mehr oder weniger entspannt wird es auch beim JengaRPG am letzten Festivaltag um 15 Uhr: eine interaktive Show, bei der gewohnte Regeln von Pen & Paper gebrochen werden.

Am Freitagabend begrüßen wir OddNina und Alistair Aitcheson auf der Bühne, die zum Live-Game-Design bei „THE ULTIMATE TOURNAMENT“ einladen. Kreativ und verspielt geht es auch am Samstag weiter: Alistair Aitcheson ruft das Publikum zum Mitmachen bei seiner „The Crowd-Controlled Creativity Show!“ von 16 – 17 Uhr auf. Wer vorher Geist und Körper in Einklang bringen möchte, sollte das GTA Yoga um 15 Uhr ausprobieren! Die Awards-Show (05. November, 20 Uhr) bildet auch in diesem Jahr wieder ein Highlight des Festivals. Vor der Preisverleihung werden alle nominierten Spiele in einem Live Let’s Play angespielt und vorgestellt.

Mit der Finissage am Sonntag um 17 Uhr blicken wir auf die Festivalwoche zurück und lassen PLAY22 gemeinsam ausklingen.

PROGRAMM

PLAY22 – Creative Gaming Festival ist eine Veranstaltung der Initiative Creative Gaming e. V. und des jaf – Verein für medienpädagogische Praxis Hamburg e. V.

Gefördert durch den Projektfonds Medien und Bildung Hamburg, der BürgerStiftung Hamburg, Gamecity Hamburg und dem JIZ - Jugendinformationszentrum Hamburg der BSB

Unterstützt von der HAW Hamburg – Fakultät Design, Medien und Information mit dem Masterstudiengang Games, dem Fonds für kreative Zwischennutzung von der Freien und Hansestadt Hamburg und der Hamburg Kreativ Gesellschaft, der htk academy, KUTI-Spiele, DOMO Camp, Fundus Theater und der Kurzfilm Agentur Hamburg

Gesponsort durch siebold/hamburg messebau GmbH, BettaF!sh, Fritz Kola

Medienpartner Polaris

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